Set与Map的区别

1.Map是键值对,Set是值的集合,当然键和值可以是任何的值;

2.Map可以通过get方法获取值,而set不能因为它只有值;

3.都能通过迭代器进行for...of遍历;

4.Set的值是唯一的可以做数组去重,Map由于没有格式限制,可以做数据存储

5.map和set都是stl中的关联容器,map以键值对的形式存储,key=value组成pair,是一组映射关系。set只有值,可以认为只有一个数据,并且set中元素不可以重复且自动排序。




 

Set

Set对象允许你存储任何类型的值,无论是原始值或者是对象引用。它类似于数组,但是成员的值都是唯一的,没有重复的值。

Set 本身是一个构造函数,用来生成Set 数据结构。Set函数可以接受一个数组(或者具有 iterable 接口的其他数据结构)作为参数,用来初始化。

Set中的特殊值

Set 对象存储的值总是唯一的,所以需要判断两个值是否恒等。有几个特殊值需要特殊对待:

+0 与 -0 在存储判断唯一性的时候是恒等的,所以不重复

undefined 与 undefined 是恒等的,所以不重复

NaN 与 NaN 是不恒等的,但是在 Set 中认为NaN与NaN相等,所有只能存在一个,不重复。

Set实例对象的属性

size:返回Set实例的成员总数

Set实例对象的方法

add(value):添加某个值,返回 Set 结构本身(可以链式调用)。

delete(value):删除某个值,删除成功返回true,否则返回false。

has(value):返回一个布尔值,表示该值是否为Set的成员。

clear():清除所有成员,没有返回值。

数组去重(利用扩展运算符)





 

Map

Map对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。构造函数Map可以接受一个数组作为参数。

Map和Object的区别

一个Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个Map 的键可以是任意值。

Map中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。

Map的键值对个数可以从 size 属性获取,而 Object 的键值对个数只能手动计算。

Object 都有自己的原型,原型链上的键名有可能和你自己在对象上的设置的键名产生冲突。

Map对象的属性

size:返回Map对象中所包含的键值对个数

Map对象的方法

set(key, val): 向Map中添加新元素

get(key): 通过键值查找特定的数值并返回

has(key): 判断Map对象中是否有Key所对应的值,有返回true,否则返回false

delete(key): 通过键值从Map中移除对应的数据

clear(): 将这个Map中的所有元素删除

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