所属命名空间:System.Collections.Generichtml
List<T>类是 ArrayList 类的泛型等效类。该类使用大小可按需动态增长的数组实现 IList<T> 泛型接口。c#
泛型的好处: 它为使用c#语言编写面向对象程序增长了极大的效力和灵活性。不会强行对值类型进行装箱和拆箱,或对引用类型进行,向下强制类型转换,因此性能获得提升。数组
性能注意事项: List[T]两点优点安全
(1)在决定使用IList<T> 仍是使用ArrayList类(二者具备相似的功能)时,记住IList<T> 类在大多数状况下执行得更好而且是类型安全的。性能
(2)若是对IList<T> 类的类型 T 使用引用类型,则两个类的行为是彻底相同的。可是,若是对类型 T 使用值类型,则须要考虑实现和装箱问题。spa
添加到ArrayList 中的任何引用或值类型都将隐式地向上强制转换为Object。若是项是值类型,则必须在将其添加到列表中时进行装箱操做,在检索时进行取消装箱操做。强制转换以及装箱和取消装箱操做都会下降性能;在必须对大型集合进行循环访问的状况下,装箱和取消装箱的影响很是明显。---微软code
//T为列表中元素类型 List<T> List = new List<T>(); //当T为string时,举例: string[] nameArr = { "Ha", "Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", "Locu" }; List<string> list = new List<string>(nameArr);
//添加一个元素 list. Add("lucy"); //添加一组元素 string[] temArr = { "Ha","Hunter", "Tom", "Lily", "Jay", "Jim", "Kuku", "Locu" };
list.AddRange(temArr); //插入元素 list.Insert(1, "Hei");
foreach (string name in list) { Console.WriteLine(name); }
//删除一个值 list.Remove("Hunter"); //删除下标为index的元素 list.RemoveAt(0); //从下标3开始,删除2个元素 list.RemoveRange(3, 2);
//清空元素
list.Clear();
bool blog = list.Contains("Hunter");
//默认是元素第一个字母按升序 list.Sort(); //将List里面元素顺序反转 list.Reverse();
//从第二个元素开始,反转4个元素
//结果list里最后的顺序变成"Ha", "Jay", "Lily", "Tom", "Hunter", "Jim", "Kuku", "Locu"
list.Reverse(1,4);
http://www.cnblogs.com/lgx5/p/6271098.htmlhtm