ES6 Symbol基本用法

一、什么是 Symbol

Symbol 是 ES6 新出的一种数据类型,可以简单理解为 唯一的量,独一无二的值。

symbol: 记号,标记;被标记过了,可不就唯一了嘛。

二、为什么会有 Symbol

ES5的对象的属性名都是字符串,这样很容易造成命名冲突,可能会重写原有对象的属性或者方法。

于是,就新搞出了一种新的数据类型——Symbol。

它是一种基本数据类型,不能使用 new 命令。

三、基本用法

let s1 = Symbol([1,2]);
let s2 = Symbol('bar');

console.log(s1)
console.log(s2)

Symbol 是可以接受一个字符串作为参数的,仅用来对 Symbol 实例进行描述。

let s3 = Symbol('foo');
let s4 = Symbol('foo');

s3 === s4 // false

参数只是描述,另外,如果传入的参数是一个对象的话(无论是数组对象,还是object对象),会执行对象的toString()方法

let s1 = Symbol({a:1});
let s2 = Symbol([1,2]);
let s3 = Symbol({toString:()=>2})

console.log(s1)//Symbol([object object])
console.log(s2)//Symbol(1,2)
console.log(s3)//Symbol(2)

//Symbol不允许和其他数据类型的值进行运算,否则会报错,但是可以转为字符串或者布尔值。

四、作为属性名使用

作为属性名使用时不能用点形式,必须放在括号内,如果用点,声明的是普通属性名,而不是Symbol,如下

let mySymbol = Symbol()

let a = {}
a.mySymbol = 'yes'
a[mySymbol] = 'hello'

console.log(a["mySymbol"])//yes
console.log(a[mySymbol])//hello

需要注意的是,作为属性名使用时,是不会被for…in、for…of、Object.keys()、Object.getOwnPropertyNames()、JSON.stringify()返回的,但他并不是私有属性,用Object.getOwnPropertySymbols()这个方法,可以获取到所有的Symbol属性名,还有一个新API,就是Reflect.ownKeys,它返回所有键值,包括常规属性。

let mySymbol= Symbol(1)   
        let a={
            [mySymbol]:1,
            name:2
        }
        for(let i in a){
            console.log(i+"in")
        }
         //namein
         
        for(let i of Object.keys(a)){
            console.log(i+"Object.keys")
        }
        //nameObject.keys
       
        for(let i of Reflect.ownKeys(a)){
            console.log(i)
        }
         //name   Symbol(1)
       
        for(let i of Object.getOwnPropertySymbols(a)){
            console.log(i)
        }
         //Symbol(1)
         
         我们可以利用这一特点,为对象设置一些即没暴露出去,又再内部能使用的方法。
     


let size = Symbol('size');
        class Collection {
            constructor() {
                this[size] = 0;
                this.x = 1
            }
            add() {
                this[size]++;
            }
            sizeOf() {
                return this[size];
            }
        }
        let x = new Collection();
        x.add()
        console.log(x.sizeOf())//1
        console.log(Object.keys(x)) // ['x']
        console.log(Object.getOwnPropertyNames(x)) // ['x']
        console.log(Object.getOwnPropertySymbols(x)) // [Symbol(size)]

当调用x.add()方法后,内部Symbol值size是改变了,但是类外部,是访问不到实例属性的。

五、symbol.for和symbol.keyFor

Symbol.for可以使用相同的Symbol的值,它接受一个字符串作为参数,然后搜索有没有以该参数作为名称的 Symbol 值。如果有,就返回这个 Symbol 值,否则就新建并返回一个以该字符串为名称的 Symbol 值。

let s1 = Symbol.for('foo');
	let s2 = Symbol.for('foo');
		
	s1 === s2 // true

Symbol.keyFor方法返回一个已登记的 Symbol 类型值的key。

let s1 = Symbol.for("foo");
	Symbol.keyFor(s1) // "foo"
		
	let s2 = Symbol("foo");
	Symbol.keyFor(s2) // undefined
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