Redis的expire(过期时间)

在redis中使用expire命令设置一个键的过期时间。到时间redis会自动删除他。

语法:

expert  key  seconds  其中seconds 参数表示键的过期时间。
127.0.0.1:6379> EXPIRE key 10 //设置key 过期时间为10s
(integer) 1
127.0.0.1:6379> ttl key   //  ttl  查看key的过期时间
(integer) -2   //当键不存在时返回-2  永不过期为 -1 
127.0.0.1:6379> 
expire命令会从新设置键的过期时间
其他只对键进行此操作的命令(incr  lpush  hset  zrem)

注意:expire key seconds 中单位只能是整数,最小单位1s

pexpire:比expire更精准为毫秒

重点:实现访问频率限制

Redis 实现接口访问频率限制

为什么限制访问频率

做服务接口时通常需要用到请求频率限制 Rate limiting,例如限制一个用户1分钟内最多可以范围100次
主要用来保证服务性能和保护数据安全
因为如果不进行限制,服务调用者可以随意访问,想调几次就调几次,会给服务造成很大的压力,降低性能,再比如有的接口需要验证调用者身份,如果不进行访问限制,调用者可以进行暴力尝试
使用 Redis 来实现
通过 Redis 可以方便的实现频率限制功能,下面介绍两种不错的方法
(1)方案1 - Lua脚本
思路
把限制逻辑封装到一个Lua脚本中,调用时只需传入:key、限制数量、过期时间,调用结果就会指明是否运行访问

代码如下:

local notexists = redis.call(\"set\", KEYS[1], 1, \"NX\", \"EX\", tonumber(ARGV[2]))
 if (notexists) then
   return 1
 end
 local current = tonumber(redis.call(\"get\", KEYS[1]))
 if (current == nil) then
   local result = redis.call(\"incr\", KEYS[1])
   redis.call(\"expire\", KEYS[1], tonumber(ARGV[2]))
   return result
 end
 if (current >= tonumber(ARGV[1])) then
   error(\"too many requests\")
 end
 local result = redis.call(\"incr\", KEYS[1])
 return result

使用 eval 调用
eval 脚本 1 key 参数-允许的最大次数 参数-过期时间

(2)方案2 - 扩展模块
Redis4 中开放了模块系统,大家可以开发自己的模块插入到 redis 中,redis 官方已经推荐了一个访问限制模块 redis-cell,只需要一条命令就可以实现需求
示例

CL.THROTTLE user123 15 30 60 
● user123 是 key
● 15 是最大配额数量
● 30 是可以访问次数
● 60 是时间周期,单位秒

综合起来的意思是,user123 的最大资源配额是15,60秒内最多可以访问30次
返回结果:

  1. (integer) 0 # 0 允许; 1 拒绝 2) (integer) 16 # 总配额 3) (integer) 15 # 剩余配额 4) (integer) -1 # 几秒后可以重试,-1 表示不限制,第一条为0时,此处为-1 5) (integer) 2 # 几秒后恢复最大值
    每次执行这个命令时,剩余配额都会减1,当配额不足,或者访问次数超限时,都会被拒绝

小结
频率限制的实现有多种方式,例如,Nginx 和 Haproxy 都有限制模块、Java 中可以用 Guava,通过Redis来实现也是很常见的方式
目前方案1代表了主流用法,例如大型的云服务商Heroku、在线支付Stripe都在使用 Redis+Lua脚本的这个方案
方案2基于 Redis4 的模块系统,现在还不太适用,但当 Redis4 成为稳定版本后,就可以愉快的使用了

[X] Redis支持的键淘汰算法
Redis常用淘汰算法:

FIFO: First In First Out,先进先出算法,判断被存储的时间,离目前最远的数据优先被淘汰
LRU:Least Recently Used,最近最少使用算法,判断最近被使用的时间,目前最远的数据优先被淘汰;
LRU:Least Frequently Used,最不经常使用算法,在一段时间内,数据被使用次数最少的,优先被淘汰。

[X] Redis淘汰策略:

noeviction:当内存限制达到,谁也不删除,返回错误。
allkeys-lru:尝试回收最少使用的键,使得新添加的数据有空间存放;
volatile-lru:尝试回收最少使用的键,使得新添加的数据有空间存放,但是仅限于在过期集合的键;
allkey-random:回收随机的键,使得新添加的数据有空间存放;
volatile-random:回收随机的键,使得新添加的数据有空间存放,但仅限于过期集合的键;
volatile-ttl:回收在过期集合的键,并且优先回收过期时间较短的键,使得新添加的数据有空间存放。
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