Dart语法——看这一篇就够了

重要概念

  • 所有能够使用变量引用的都是对象,每个对象都是一个类的实例。在Dart中甚至连数字、方法和null都是对象。所有的对象都继承于Object类。
  • 使用静态类型可以更清晰的表明你的意图,并且可以让静态分析工具来分析你的代码,但这并不是牵制性的。(在调试代码的时候你可能注意到 没有指定类型的变量的类型为dynamic。)
  • Dart在运行之前会先解析你的代码。你可以通过使用类型或者编译时常量来帮助Dart去捕获异常以及让代码运行的更高效。
  • Dar支持顶级方法(例如 main()),同时还支持在类中定义函数。(静态函数和实例函数)。你还可以在方法中定义方法(嵌套方法或者局部方法)。
  • 同样,Dart还支持顶级变量,以及在类中定义变量(静态变量和实例变量)。实例变量有时候被称之为域(Fields)或者属性(Properties)。
  • 和Java不同的是,Dart 没有public、 protected、 和private关键字。如果一个标识符以(_)开头,则该标识符在库内是私有的。
  • 标识符可以以字母或者 _ 下划线开头,后面可以是其他字符和数字的组合。
  • 有时候表达式expression和语句 statement 是有区别的,所以这种情况我们会分别指明每种情况。
  • Dart工具可以指出两种问题:警告和错误。警告只是说你的代码可能有问题,但是并不会阻止你的代码执行。错误可以是编译时错误也可以是运行时错误。遇到编译时错误时,代码将无法执行;运行时错误将会在运行代码的时候导致一个异常。

Dart语法

变量

  1. Dart中变量初始值为null,即使是int类型也可以是null(java中int默认是0, boolean默认是false);
  2. Dart支持自识别,可以是用var定义变量,也可以直接指定具体类型;
  3. final或者const都可修饰不可变的变量,final变量只能赋值一次,const是编译时常量。
// 指定具体类型
bool x = true;
int y = 2;
double z = 2.13;

// 用var定义变量,不用指定具体类型
var a = true;
var b = 2;
var c = 2.13;

final name = 'Tom';
const num = 200000;

基本类型

  1. int和double是num子类,没有float类型;
  2. 支持字符串模板,用${expression}的方式来实现字符串效果,类似如字符串拼接;
  3. String可以使用单引号或者双引号;
  4. Dart没有数组,只有列表;
  5. 其中List,Set,Map不是抽象接口,是具体实现类,可直接使用;
  6. Map的key没有指定类型,key类型不一致不会报错;key不能相同,但是value可以相同,value可以为null。
var name = 'Tom';

// 使用$来实现name参数传入
var student = 'name is:$name';

// 使用构造函数创建List对象,和java一样
var list = List<int>();
list.add(1);

// 创建不可变List
var list1 = const[1,2];

// for-in循环,这里用到Dart中的in关键字
var list2 = [1,2,3,4];
for (var i in list2) {
  print(i);
}

void main() {
  // 通过构造器创建Map
  Map map = new Map();
  map['a'] = 'Android';
  map['b'] = 'Flutter';
  map['c'] = 'IOS';
  print(map);

  // 通过复制的方式
  Map map1 = Map.of(map);
  print(map1);

  // 直接声明来创建Map
  Map map2 = {'a': 'Android', 'b': 'Flutter', 'c': 'IOS'};
  print(map2);
}

方法

  1. 方法也是对象,方法可赋值给一个变量;
  2. 如果方法的参数是解构出来的可以通过 @required 注解标注为必填 const Scrollbar({Key key, @required Widget child});
  3. 支持可选参数,可选命名参数用{}包围,可选位置参数写在最后并且使用[]包围 String say(String from, String msg, [String device]);
  4. 支持默认参数 void enableFlags({bool bold = false, bool hidden = false}) {…};
  5. 以_开头的方法都是私有的。
void main() {

// 方法赋值给myarea对象
var myarea = _area(2,3);
print(myarea);
print(area2(2));
print(area3(2, height: 1, judge: false));
}

num _area(num width, num height) {
  return width * height;
}

// 使用@required来标注必须参数
num area1({@required num width, @required num height}) {
return width * height;
}

// 可选参数
num area2(num width, [num height]) {
if (height != null) {
return width * height;
}
return 0;
}

// 默认参数
num area3(num width, {num height = 1, bool judge = true}){
if (judge) {
return width * height;
}
return 0;

闭包
支持闭包,闭包能够访问外部方法内部的局部变量

void main() {
var foo = a();
foo ();
foo ();
foo ();
foo ();
}
// 定义闭包
a() {
  int count = 0;

// 匿名函数
return (){
    print(count++);
};

}

嵌套函数

// 外层函数
void showName(var name) {

// 函数中嵌套函数
void printName(var name) {
    print("Hello name is: $name");
}

// 使嵌套函数生效
printName(name);
}

// 主函数调用
void main() {
  showName("Tom");
}

操作符
1.空替换?? expr1 ?? expr2,如果expr1是non-null,返回其值。否则执行expr2并返回其结果;
2.条件成员访问?.P?.y = 4; 如果p是non-null,则设置y的值等于4;
3.类型判定操作符(as,is,is!);
4.级联操作,可以在同一个对象上连续调用多个函数以及访问成员变量;

// 条件操作符(特有的 ??)
var oldState ;
// 传统的写法
var newState = (oldState == null) ? oldState : 'not final';
// 使用??操作符
var newState1 = oldState ??  'not final';

// 避空(特有的?.)
void main() {
  Person person = new Person('Tom');
  Person person1 = null ;

  // person 非空,正常返回
  print(person?.name);
  // person1为空,正常返回null
  print(person1?.name);
  // peroson1为空,报异常
  print(person1.name);
}

class Person {
  final String name;

  Person(this.name);
}

// 类型判定操作符(as,is,is!,):
void main() {
  var person = new Person();

  // 判断person是不是Person类型
  if (person is! Person) {
    print("person is not Person type");
  }

  if (person is Person) {
    person.name = 'Tom';
    print(person.name);
  }

  // 上面代码可以使用as简化,as是把操作符对象转化为特定的类型
  (person as Person).name = 'Tom';
  print(person.name);

  // 上面两种写法有区别,第一种是如果是true就执行里面的内容,false就不执行;
  // 第二种情况使用as会抛出一个异常
}

class Person {
  var name;
}


// 级联操作
// 获取一个id为btn1的按钮对象
var btn = query('#btn1');
btn.text = '确定';
btn.classes.add('ButtonStyle');
btn.onClick.listen((s) => window.alert('ok'));

// 上面代码等价于
query('#btn1')
  ..text = '确定'
  ..classes.add('ButtonStyle')
  ..onClisk.listen((s) => window.alert('ok'));

异常

  1. 和java不同的是,Dart可以抛出任意类型的对象;
  2. 程序不会强制要求开发中处理异常,但若发生异常,程序会中断;
  3. 其中异常主要分为Error和Exception两种类型。
void main() {
  try {
    test();
  } on RangeError catch (e) {
    print(e);
  } on Error catch (e) {
    print(e);
  } finally {
    print('finally');
  }
}

test() {
  throw RangeError("下标越界");
}

  1. 创建对象可以不使用new关键字;
  2. Dart中没有public,private,protected这些关键字;
  3. 没有interfaces关键字,每一个类都是一个接口。我们可以用抽象类来类比java中的接口;
  4. Dart把多重继承的类叫做Mixins。
main() {
 var point = new Point();
 point.run();

// 这里会执行P类中的run()
  // 可以理解成优先级覆盖,子类>重用>父类
P p = new P();
p.run();

Q q = new Q();
q.run();
}

class Point {

void run() {
    print("Point run...");
}
}

class Note {

void run() {
    print("Note run...");
}
}

// 多继承
class P extends Point with Note {

void run() {
    print("P run...");
}
}

class Q implements Point {

@override
void run() {
    print("Q run...");
}

}

构造函数

  1. 支持语法糖 Point(this.x, this.y);
  2. 每个实例变量都会自动生成一个getter方法,Non-final变量还会自动生成一个setter;
  3. 命名构造函数,使用命名构造函数可以为一个类实现多个构造函数,也能更加清晰的表明你的意图;
  4. 构造函数不能被继承,如果子类没有自定义的构造函数,会有一个默认的构造函数。
void main() {

var person = new Person("张三", 18, "Wuhan");
var person1 = new Person.init("李四", 20, "Shanghai");

// setter
person.name = "张三丰";

// getter
print(person.name);
print(person);
print(person1);

}

class Person {
var name;
int age;
final String address;

@override
String toString() {
return "name:$name age:$age address:$address";
}

Person(name, age, this.address) {
   this.name = name;
   this.age = age;
   print("这里是传统的构造函数");
}

// 语法糖形式,命名构造函数
Person(this.name, this.age, this.address){
print("这里是语法糖的构造函数");
}

Person.init(this.name, this.age, this.address) {
    print("这里是命名构造函数");
}

断言

  1. 断言是如果条件表达式不满足则停止代码执行;
  2. 断言只在检查模式下运行有效,如果在生产模式下运行则不会执行。
//  确保变量是非空值
assert(text != null);
//  确保值是小于100
assert(number < 100);
//  确保这是一个 https 地址
assert(urlString.startsWith('https'));

注:检查模式是进行类型检查,如果发现实际类型和声明或期望类型不匹配就报错;生产模式是不进行类型检查,忽略声明的类型信息,比如可以忽略assert语句。Dart默认是生产模式。

参考:

[Dart语法预览](http://dart.goodev.org/guides/language/language-tour)

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