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| JScript  | [语言参考](#) | |-----|-----| # CreateTextFile 方法 创建指定的文件名并返回一个 **TextStream** 对象,可以使用这个对象对文件进行读写。 `object**.CreateTextFile(**filename[**,** overwrite[**,** unicode]]**)**` #### 参数 object 必选项。 应为 FileSystemObject 或 Folder 对象的名称。 filename 必选项。 指明所要创建文件的[字符串表达式](#)。 overwrite 可选项。 Boolean 值,指明能否覆盖已有文件。 如果文件可以覆盖,则值为 **true** ,否则为 **false** 。 如果忽略,则已有文件不能被覆盖。 unicode 可选项。 Boolean 值,指明文件是否以 Unicode 或 ASCII 文件方式创建。 如果文件作为 Unicode 文件创建,则值为 **true** ,如果作为 ASCII 文件创建,则为 **false**。 如果忽略,则假定为 ASCII 文件。 #### 说明 下面的代码说明了如何使用 **CreateTextFile** 方法来创建和打开一个文本文件。 ~~~ var fso = new ActiveXObject("Scripting.FileSystemObject"); var a = fso.CreateTextFile("c:\\testfile.txt", true); a.WriteLine("This is a test."); a.Close(); ~~~ 如果 *overwrite* 参数是 **false** ,或者没有提供这个参数,那么对于已有的 *filename* 将产生一个错误。 #### 请参阅 [CreateFolder 方法](#) | [OpenAsTextStream 方法](#) | [OpenTextFile 方法](#)应用于: [FileSystemObject 对象](#) | [Folder 对象](#) [© 2000 Microsoft Corporation 版权所有。保留所有权利。使用规定。](#)