Socket中的send函数

send()函数:
函数原型:int send(SOCKET s,const char *buff,int len,int flag);
不论是客户端还是服务端都用send函数来向TCP发送连接的另一端发送数据。
客户端一般用send函数向服务器发送请求,服务器用send发送应答
参数:1. s 指定发送端套接字描述符。2. buff 表示存放发送数据的缓冲区。 3. 实际要发送的字节数, 4.第四个参数一般置零
前三个参数相当于read和write,flag参数值为0 或者添这有个表格函数先比较要发送的数据长度nbytes和socket的s发送缓冲区长度,如果n>s,返回SOCKET_ERROR。

如果在unix系统下,如果send函数在等待协议传送数据时网络断开,调用send的进程会受到一个 SIGPIPE信号,使进程中止。

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send函数和recv函数是VC++Socket编程最常用的两个函数,它们分别用于发送数据和接收数据。 send函数的原型如下: ```c++ int send( SOCKET s, const char* buf, int len, int flags ); ``` 参数说明: - s:需要发送数据的Socket。 - buf:指向包含要发送数据的缓冲区的指针。 - len:要发送的数据的字节数。 - flags:调用方式标志。 返回值说明: - 成功:返回实际发送的字节数。 - 失败:返回SOCKET_ERROR。 recv函数的原型如下: ```c++ int recv( SOCKET s, char* buf, int len, int flags ); ``` 参数说明: - s:需要接收数据的Socket。 - buf:指向接收数据的缓冲区的指针。 - len:要接收的数据的最大字节数。 - flags:调用方式标志。 返回值说明: - 成功:返回实际接收的字节数。 - 失败:返回SOCKET_ERROR。 send和recv函数的使用方法如下: ```c++ char sendbuf[] = "Hello, world!"; int sendbuflen = sizeof(sendbuf); int sentbytes = 0; sentbytes = send(sock, sendbuf, sendbuflen, 0); if (sentbytes == SOCKET_ERROR) { // 发送失败 } char recvbuf[1024]; int recvbuflen = sizeof(recvbuf); int receivedbytes = 0; receivedbytes = recv(sock, recvbuf, recvbuflen, 0); if (receivedbytes == SOCKET_ERROR) { // 接收失败 } ``` 使用send和recv函数时需要注意以下几点: - send和recv函数都是阻塞式的,即程序会一直等待直到发送或接收完所有数据。 - 如果发送或接收的数据量比较大,需要多次调用send或recv函数。 - 如果发送或接收的数据量比较小,建议使用TCP_NODELAY选项关闭Nagle算法,以提高发送和接收的效率。

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