Tkinter 组件详解(一):Label

Tkinter 组件详解之Label

Label(标签)组件用于在屏幕上显示文本或图像。Label 组件仅能显示单一字体的文本,但文本可以跨越多行。另外,还可以为其中的个别字符加上下划线(例如用于表示键盘快捷键)。

何时使用 Label 组件?

Label 组件用于显示文本和图像,并且使用双缓冲,这样你就可以随时更新内容,没有恼人的闪烁。

如果希望显示的数据用户可以进行操作,使用 Canvas 组件或许更为合适。

用法

使用 Label 组件,你可以指定想要显示的内容(可以是文本、位图或者图片):

import tkinter as tk

master = tk.Tk()

w = tk.Label(master, text="你好,来自江南的你!")
w.pack()

master.mainloop()

如果你没有指定 Label 的大小,那么 Label 的尺寸是正好可以容纳其内容而已,如下:

当然你可以通过 height 和 width 选项来明确设置 Label 的大小:如果你显示的是文本,那么这两个选项是以文本单元为单位定义 Label 的大小;如果你显示的是位图或者图像,那么它们以像素为单位(或者其他屏幕单元)定义 Label 大小。

你可以通过 foreground(或 fg)和 background(或 bg)选项来设置 Label 的前景色和背景色。你也可以选择 Label 中的文本用哪种字体来显示。指定颜色和字体时需谨慎,除非你有一个很好的理由,否则建议使用默认值(主要是考虑到不同平台的兼容性)。

w = tk.Label(master, text="你好,来自江南的你", font=("华文行楷", 20), fg="green")

注:你还可以使用 #RRGGBB 的格式指定具体的颜色值,例如 "#%02x%02x%02x" % (123, 188, 233)

Label 可以显示多行文本,你可以直接使用换行符或使用 wraplength 选项来实现。当文本换行的时候,你可以使用 anchor 和 justify 选项来使得文本如你所希望的显示出来:

longtext = """
Label 可以显示多行文本,你可以直接使用换行符
或使用 wraplength 选项来实现。当文本换行的时
候,你可以使用 anchor 和 justify 选项来使得
文本如你所希望的显示出来。
"""
w = tk.Label(master, text=longtext, anchor="w", justify="left")

Label 可以显示 Tkinter 变量的内容。言下之意就是当变量的内容发生改变时,Label 中显示的内容也会自动更新:

v = tk.StringVar()
w = tk.Label(master, textvariable=v)
v.set("~新的文本~")
w.pack()

你可以使用 Label 显示 PhotoImage 和 BitmapImage 对象。当你这么做的时候,请务必保留一份图片对象的引用,以防止被 Python 的垃圾回收机制回收。你可以使用一个全局变量,或一个实例的属性,或者再简单点,在实例上添加一个属性即可:

photo = tk.PhotoImage(file="python.gif")
w = tk.Label(master, image=photo)
w.pack()

参数

Label(master=None, **options) (class)

master -- 父组件

**options -- 组件选项,下方表格详细列举了各个选项的具体含义和用法:
 

选项含义
activebackground1. 设置当 Label 处于活动状态(通过 state 选项设置状态)的背景色
2. 默认值由系统指定
activeforeground1. 设置当 Label 处于活动状态(通过 state 选项设置状态)的前景色
2. 默认值由系统指定
anchor1. 控制文本(或图像)在 Label 中显示的位置
2. "n", "ne", "e", "se", "s", "sw", "w", "nw", 或者 "center" 来定位(ewsn 代表东西南北,上北下南左西右东)
3. 默认值是 "center"
background1. 设置背景颜色
2. 默认值由系统指定
bg跟 background 一样
bitmap1. 指定显示到 Label 上的位图
2. 如果指定了 image 选项,则该选项被忽略
borderwidth1. 指定 Label 的边框宽度
2. 默认值由系统指定,通常是 1 或 2 像素
bd跟 borderwidth 一样
compound1. 控制 Label 中文本和图像的混合模式
2. 默认情况下,如果有指定位图或图片,则不显示文本
3. 如果该选项设置为 "center",文本显示在图像上(文本重叠图像)
4. 如果该选项设置为 "bottom","left","right" 或 "top",那么图像显示在文本的旁边(如 "bottom",则图像在文本的下方)
5. 默认值是 NONE
cursor1. 指定当鼠标在 Label 上飘过的时候的鼠标样式
2. 默认值由系统指定
disabledforeground1. 指定当 Label 不可用的时候前景色的颜色
2. 默认值由系统指定
font1. 指定 Label 中文本的字体(注:如果同时设置字体和大小,应该用元组包起来,如("楷体", 20)
2. 一个 Label 只能设置一种字体
3. 默认值由系统指定
foreground1. 设置 Label 的文本和位图的颜色
2. 默认值由系统指定
fg跟 foreground 一样
height1. 设置 Label 的高度
2. 如果 Label 显示的是文本,那么单位是文本单元
3. 如果 Label 显示的是图像,那么单位是像素(或屏幕单元)
4. 如果设置为 0 或者干脆不设置,那么会自动根据 Label 的内容计算出高度
highlightbackground1. 指定当 Label 没有获得焦点的时候高亮边框的颜色
2. 默认值由系统指定,通常是标准背景颜色
highlightcolor1. 指定当 Label 获得焦点的时候高亮边框的颜色
2. 默认值由系统指定
highlightthickness1. 指定高亮边框的宽度
2. 默认值是 0(不带高亮边框)
image1. 指定 Label 显示的图片
2. 该值应该是 PhotoImage,BitmapImage,或者能兼容的对象
3. 该选项优先于 text 和 bitmap 选项
justify1. 定义如何对齐多行文本
2. 使用 "left","right" 或 "center"
3. 注意,文本的位置取决于 anchor 选项
4. 默认值是 "center"
padx1. 指定 Label 水平方向上的额外间距(内容和边框间)
2. 单位是像素
pady1. 指定 Label 垂直方向上的额外间距(内容和边框间)
2. 单位是像素
relief1. 指定边框样式
2. 默认值是 "flat"
3. 另外你还可以设置 "groove", "raised", "ridge", "solid" 或者 "sunken"
state1. 指定 Label 的状态
2. 这个标签控制 Label 如何显示
3. 默认值是 "normal
4. 另外你还可以设置 "active" 或 "disabled"
takefocus1. 如果是 True,该 Label 接受输入焦点
2. 默认值是 False
text1. 指定 Label 显示的文本
2. 文本可以包含换行符
3. 如果设置了 bitmap 或 image 选项,该选项则被忽略
textvariable1. Label 显示 Tkinter 变量(通常是一个 StringVar 变量)的内容
2. 如果变量被修改,Label 的文本会自动更新
underline1. 跟 text 选项一起使用,用于指定哪一个字符画下划线(例如用于表示键盘快捷键) 
2. 默认值是 -1
3. 例如设置为 1,则说明在 Button 的第 2 个字符处画下划线
width1. 设置 Label 的宽度
2. 如果 Label 显示的是文本,那么单位是文本单元
3. 如果 Label 显示的是图像,那么单位是像素(或屏幕单元)
4. 如果设置为 0 或者干脆不设置,那么会自动根据 Label 的内容计算出宽度
wraplength1. 决定 Label 的文本应该被分成多少行
2. 该选项指定每行的长度,单位是屏幕单元
3. 默认值是 0

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### 回答1: Python TkinterPython 的标准 GUI 库,它提供了一系列的组件,如按钮、文本框、标签、菜单等,可以用于构建图形用户界面。Tkinter 是基于 Tcl/Tk 开发的,因此它具有跨平台的特性,可以在 Windows、Linux、Mac OS 等操作系统上运行。Tkinter 的使用非常简单,只需要导入 Tkinter 模块,创建一个窗口对象,然后在窗口对象上添加各种组件即可。Tkinter 还提供了事件处理机制,可以通过绑定事件来响应用户的操作。总之,Python Tkinter 是一个非常强大、易用的 GUI 库,适合用于开发各种桌面应用程序。 ### 回答2: Python TKinterPython 的标准 GUI(图形用户界面) 库,是 Python 最长寿的 GUI 工具包之一。Python 程序员能够通过它非常容易地创建 GUI 应用程序。这个库由 Tk 接口与其他一些库组成,其中最重要的是 tk 和 ttk。 GUI 系统显示的是图形用户界面,用户可以直接与应用程序进行交互,是一种方便用户操作的方式。常见的 TKinter 组件包括窗口、文本、标签、按钮、单选框、复选框、滚动条、下拉列表框、菜单、画布、框架等。 窗口和框架是 GUI 应用程序的基础,它们可以被认为是其他组件的容器。其中窗口是最外层的容器,它包含所有其他组件。框架是一种包含其他组件的容器,可以用于将组件组织成一组。 按钮组件是响应用户单击的组件,通常用于触发特定操作。它可以用以返回结果,启动程序,转换屏幕到另一个状态等。 文本和标签组件显示一段文字或给用户提供了一个展示数据的区域。它可以用于显示程序输出、问题等其他需要用户交互的场景。 复选框和单选框让用户来选择其中的一个或多个选项,而滚动条和下拉列表框则用于列表或滚动的文本框。 除此之外,还有菜单和画布等其他基本组件。菜单的作用是通过弹出菜单提供对程序设置和选项的访问,而画布的作用是可以用于绘制图形和图表等复杂的用户界面。综上所述,Python TKinter 组件是很完整的组件库,能够满足开发者应用程序的各种需求。 ### 回答3: Python tkinterPython的标准GUI(图形用户界面)库,它是一个用于构建GUI应用程序的集成开发环境(IDE)。Tkinter负责处理GUI的细节,包括窗口、控件、布局、事件等。它可以实现丰富的GUI应用程序和桌面应用程序,如游戏、音频播放器、文本编辑器等。 Tkinter组件包括: 1.窗口(TkTkinter的窗口类是基于Tcl/Tk的有机结合,Tk是图形库,Tcl是一种编程语言。 2. 标签(LabelLabelTkinter中常用的组件之一,它能够在窗口中展示文本或图片。 3.按钮(Button) Button是一个带有文本或图片的可点击的组件,用户可以使用它来触发事件或操作。 4.文本框(Entry) Entry是一个用于编辑用户输入的文本框,用户可以通过它输入数据。 5.下拉菜单(Menu) Menu是一个用于显示选项列表的组件,通常与菜单栏一起使用。 6.复选框(Checkbutton) Checkbutton是一个用于展示多个选项的组件,用户可以同时选择多个选项。 7.单选按钮(Radiobutton) Radiobutton也是一个用于展示多个选项的组件,但是只能选择其中的一个选项。 8.滚动条(Scrollbar) Scrollbar用于滚动一个组件中的内容,如文本框或列表等。 9.列表框(Listbox) Listbox是一个用于显示和编辑列表的组件,用户可以选择列表中的某个项目。 10.框架(Frame) Frame是一个用于组织其他组件的容器,它可以作为一个组件放置在窗口中。 11.画布(Canvas) Canvas是一个用于绘制图形和图像的组件,它支持多种绘图操作,如图形绘制、文本绘制、图像处理等。 总之,Python tkinter组件是实现GUI应用程序的重要工具,不仅可以实现简单的窗口、按钮等组件,还能够实现复杂的图形界面和多媒体应用程序。掌握这些组件的用法能够帮助开发者快速构建出美观、实用的GUI应用程序。

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