canvas标签学习篇之fillStyle属性

1.fillStyle属性

<body>
	<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
		Your browser does not support the HTML5 canvas tag.
	</canvas>
	
	<script type="text/javascript">
		var c = document.getElementById('myCanvas');//获取canvas标签
		var ctx = c.getContext('2d');//获得context对象
		ctx.fillStyle = "#0099CC";
		ctx.fillRect(20,20,150,100);//(x,y,width,height)
	</script>
</body>

fillStyle 属性设置或返回用于填充绘画的颜色、渐变或模式。

描述
color指示绘图填充色的 CSS 颜色值。默认值是 #000000。
gradient用于填充绘图的渐变对象(线性放射性
pattern用于填充绘图的 pattern 对象


*fillStyle填充线性渐变(从上到下)

<body>
	<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
		Your browser does not support the HTML5 canvas tag.
	</canvas>
	
	<script type="text/javascript">
		var c = document.getElementById('myCanvas');//获取canvas标签
		var ctx = c.getContext('2d');//获得context对象
		
		var gra = ctx.createLinearGradient(0,0,0,170);
		//createLinearGradient(渐变开始点的 x 坐标,渐变开始点的 y 坐标,渐变结束点的 x 坐标,渐变结束点的 y 坐标) 方法创建线性的渐变对象。
		gra.addColorStop(0,"black");
		gra.addColorStop(1,"white");
		
		ctx.fillStyle = gra;
		
		ctx.fillRect(20,20,150,100);//(x,y,width,height)
	</script>
</body>

*fillStyle填充线性渐变(从左到右)

var gra = ctx.createLinearGradient(0,0,170,0);

*fillStyle填充放射性渐变

<body>
	<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
		Your browser does not support the HTML5 canvas tag.
	</canvas>
	
	<script type="text/javascript">
		var c = document.getElementById('myCanvas');//获取canvas标签
		var ctx = c.getContext('2d');//获得context对象
		
		var grd=ctx.createRadialGradient(75,50,5,90,60,100);
		//createLinearGradient(	渐变的开始圆的 x 坐标,	渐变的开始圆的 y 坐标,	开始圆的半径,
		//渐变的结束圆的 x 坐标,渐变的结束圆的 y 坐标,	结束圆的半径) 方法创建放射状/圆形渐变对象。
		grd.addColorStop(0,"red");
		grd.addColorStop(1,"white");
		
		ctx.fillStyle=grd;
		ctx.fillRect(10,10,150,100);//(x,y,width,height)
	</script>
</body>

2.strokeStyle

<body>
	<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
		Your browser does not support the HTML5 canvas tag.
	</canvas>
	
	<script type="text/javascript">
		var c = document.getElementById('myCanvas');//获取canvas标签
		var ctx = c.getContext('2d');//获得context对象
		ctx.strokeStyle = '#0000ff';
		ctx.strokeRect(20,20,150,100);
	</script>
</body>

strokeStyle 属性设置或返回用于笔触的颜色、渐变或模式(属性值和fillStyle的一致)

使用渐变笔触绘制矩形

<body>
	<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
		Your browser does not support the HTML5 canvas tag.
	</canvas>
	
	<script type="text/javascript">
		var c = document.getElementById('myCanvas');//获取canvas标签
		var ctx = c.getContext('2d');//获得context对象
		
		var gradient = ctx.createLinearGradient(0,0,170,0);
		gradient.addColorStop("0","magenta");
		gradient.addColorStop("0.5","blue");
		gradient.addColorStop("1.0","red");
		
		ctx.strokeStyle = gradient;
		ctx.lineWidth = 5;
		ctx.strokeRect(20,20,150,100);
	</script>
</body>

使用渐变笔触写文本

<body>
	<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
		Your browser does not support the HTML5 canvas tag.
	</canvas>
	
	<script type="text/javascript">
		var c = document.getElementById('myCanvas');//获取canvas标签
		var ctx = c.getContext('2d');//获得context对象
		ctx.font="30px Verdana";
		var gradient = ctx.createLinearGradient(0,0,c.width,0);
		gradient.addColorStop("0","magenta");
		gradient.addColorStop("0.5","blue");
		gradient.addColorStop("1.0","red");
		
		ctx.strokeStyle = gradient;
		ctx.lineWidth = 5;
		ctx.strokeText("hello world",10,50);
	</script>
</body>

3.shadowColor & shadowBlur

<body>
	<canvas id="myCanvas" width="300" height="150" style="border:1px solid #d3d3d3;">
		Your browser does not support the HTML5 canvas tag.
	</canvas>
	
	<script type="text/javascript">
		var c = document.getElementById('myCanvas');//获取canvas标签
		var ctx = c.getContext('2d');//获得context对象
		ctx.shadowBlur = 20;
		ctx.fillStyle = 'blue';
		ctx.shadowColor = 'black';
		ctx.shadowOffsetX = 10;
		ctx.fillRect(20,20,100,80);

		ctx.shadowColor = "red";
		ctx.fillRect(140,20,100,80);
		/*
		 * shadowColor 属性设置或返回用于阴影的颜色。
		 * shadowColor 属性与 shadowBlur 属性一起使用,来创建阴影
		 * shadowBlur 属性设置或返回阴影的模糊级数。
		 * 请通过使用 shadowOffsetX 和 shadowOffsetY 属性来调节阴影效果
		 * shadowOffsetX 属性设置或返回形状与阴影的水平距离。
			shadowOffsetX=0 指示阴影位于形状的正下方。
			shadowOffsetX=20 指示阴影位于形状 left 位置右侧的 20 像素处。			
			shadowOffsetX=-20 指示阴影位于形状 left 位置左侧的 20 像素处。
		 */
		
	</script>
</body>

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