介绍Spring状态机为程序开发员提供了传统状态机Spring应用程序使用,有以下特性:易于使用的状态机的用例层次的状态机结构缓解复杂状态机的配置状态机提供更复杂的配置状态使用触发器、转移、警卫以及动作类型安全的配置适配器状态机的事件监听器IOC将状态机和bean整合名词解释State Machine 将状态结合、转移、事件整合到一起State 一个不变的状态模型主要由一个事件修
前言介绍本文主要介绍一下状态机以及相关的一些概念。结合一个简单的订单状态流程,示例怎样在Springboot中集成Spring-statemachine。有限状态机(Finite-state machine)有限状态机(英语:finite-state machine,缩写:FSM),简称状态机,是表示有限个状态以及在这些状态之间的转移和动作等行为的数学模型。应用FSM模型可以帮助对象生命周期的状态
一、状态机有限状态机是一种用来进行对象行为建模的工具,其作用主要是描述对象在它的生命周期内所经历的状态序列,以及如何响应来自外界的各种事件。在电商场景(订单、物流、售后)、社交(IM消息投递)、分布式集群管理(分布式计算平台任务编排)等场景都有大规模的使用。状态机的要素:状态机可归纳为4个要素,现态、条件、动作、次态。“现态”和“条件”是因,“动作”和“次态”是果。 1 现态:指当前所处的状态
前言:“状态机”见名知意,用状态去管理业务操作,打个比方:0~1岁(出生状态),1~3岁(认知状态),3~6岁(启蒙状态),6~22岁(学习状态),22~60(工作状态),60以后(退休状态),那么人一生成长经历则是(状态跳转):出生状态 -> 认知状态 -> 启蒙状态 -> 学习状态 -> 工作状
原创 2021-12-29 11:38:28
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1.什么是Spring状态机Spring 状态机Spring State Machine)是 Spring Framework 提供的一个模块,用于支持有限状态机(Finite State Machine,FSM)的实现。有限状态机是一个数学模型,描述了一个系统在不同状态之间的转换以及触发这些转换的事件。Spring 状态机主要用于处理对象的状态变化和状态之间的转换。它提供了一种以声明性的方式
原创 精选 1月前
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 偶不是计算机专业出身,不过参加过软考,对计算机原理大概也似乎多少有差不多那么个一星半点的了解。唯独看程序编译原理时,如读天书。状态机文法真奇妙,看了睡觉不用安眠药。大学出的书太垃圾了,打击了偶的自信,创伤了偶的幼小心灵。直到多年以后,看到老赵一篇《趣味编程:从字符串中提取信息》,心中的阴影才开始解开。  老赵提出的问题,逻辑算很简单的,用正则表达式,直接用关键字符拆分都行。但是如果字符串处理逻辑
1、介绍状态模式的思想是将状态以及状态间的转换规则(状态机)和状态对应的特性行为封装成为一个对象,使用该对象装配环境类(context),以达到进行状态切换的时候能够自动变更context的某些行为(context的行为主要依靠状态的行为)。实现:状态模式中一般存在三种角色:抽象状态接口,具体状态类和环境类(context)。抽象状态接口:抽象接口中定义状态类的通用方法具体状态类:实现状态接口的方
前言公司业务上用到了状态机,就自己简单的实现了一个状态机。然后发现在spring中也有可以利用的状态机,接下来我们就说说spring中如何使用状态机状态机先来解释什么是“状态”( State )。现实事物是有不同状态的,例如一个自动门,就有 open 和 closed 两种状态。我们通常所说的状态机是有限状态机,也就是被描述的事物的状态的数量是有限个,例如自动门的状态就是两个 open 和 cl
上一章对状态机Spring StateMachine做了基础介绍,这次重点说明一下Spring StateMachine缺点。然后针对这个做具体优化目标:1.提高代码复用率2.修复一些bug3.让使用姿势更加舒服(本人很懒,不想重复劳动^_^)4.单据密等5.单据加锁1.缺点:  1. Spring StateMachine是一个“重量级”状态机框架,说他重是不框架本身比较庞大,而是说他的创建比较
状态机优势1、状态机建立的控制中心是跟外界低耦合的,通过event通信; 2、控制中心所有的状态都是预设好的,不会超预料; 3、状态的跳转都是有设定控制条件的,会按照预设的转移路径运动; 4、状态机还非常容易的扩展和变更,支持因业务的发展而变更或扩展复杂业务流程。Spring Boot StateMachine实现1、加入依赖<dependency> <groupId>
在业务系统中,通过应用状态机的方式,将所有的状态、事件、动作都抽离出来,对复杂的状态迁移逻辑进行统一管理,来取代冗长的 if else 判断,能使系统中的复杂问题得以解耦,变得直观、方便操作,使系统更加易于维护和管理。有限状态机的定义及重要概念见有限状态机Spring Statement 应用实例Spring Statemachine 旨在提供以下功能:易于使用的扁平单级状态机,可用于简单案例分层
一、有限状态机有限状态机是一个特殊的有向图,包含节点和连接这些节点的弧。每个有限状态机都有开始、结束和若干个中间状态,每个弧上带有从一个状态进入下一个状态的条件。以一个简化的购物流程为例,开始和结束之间有待下单、待支付、待发货、待收货四个状态,从一个状态转向另外一个状态中间需要发送事件。有限状态机可以用于中文地址分析,识别地址的有限状态机如下。给出一个地址,如果当前状态是“省”,后面一个词组是二级
java相关:StateMachine 状态机机制深入解析摘记: 前言Spring StateMachine 让状态机结构更加层次化,可以帮助开发者简化状态机的开发过程。之前,我们使用二维数组实现状态机机制,现在,我们来用 Spring StateMachine 进行改造。 ..前言Spring StateMachine 让状态机结构更加层次化,可以帮助开发者简化状态机的开发过程。之前,我们使用二
什么是状态机状态机图是能够用于说明系统动态行为信息的三种SysML 图中的最后一种。你可以在状态机图上显示各种各样的状态,并且可以指定四种类型的事件,从而在运行的系统中触发那些状态之间的转换。Sys ML 还可以使用正交区域对基于状态的并发行为建模。作用状态机图是一种行为图;和活动图以及序列图一样,它是系统的一种动态视图和活动图以及序列图不同的是,状态机图关注的是系统中的结构如何根据随时间发生的
工作中有一同事说到Android状态机StateMachine。作为一名Android资深工程师,我居然没有听说过StateMachine,因此抓紧时间学习一下。StateMachine不是Android SDK中的相关API,其存在于frameworks层源码中的一个Java类。可能因为如此,许多应用层的开发人员并未使用过。 因此这里我们先说一下StateMachine的使用方式,然后再对源码进
Spring StateMachine框架快速入门依照之前的风格,我们通过一个简单的示例来对Spring StateMachine有一个初步的认识。假设我们需要实现一个订单的相关流程,其中包括订单创建、订单支付、订单收货三个动作。下面我们来详细的介绍整个实现过程:创建一个Spring Boot的基础工程,并在pom.xml中加入spring-statemachine-core的依赖,具体如下:&l
Spring StateMachine是一个状态机框架,在Spring框架项目中,开发者可以通过简单的配置就能获得一个业务状态机,而不需要自己去管理状态机的定义、初始化等过程。今天这篇文章,我们通过一个案例学习下Spring StateMachine框架的用法。案例介绍假设在一个业务系统中,有这样一个对象,它有三个状态:草稿、待发布、发布完成,针对这三个状态的业务动作也比较简单,分别是:上线、发布
1 状态模式的UML类图状态模式的UML类图如下图所示。2 使用状态模式实现登录状态自由切换当我们在社区阅读文章时,如果觉得文章写得很好,我们就会评论、收藏两连发。如果处于登录情况下,则可以直接做评论、收藏这些行为。否则,跳转到登录界面,登录后再继续执行先前的动作。这里涉及的状态有两种:登录与未登录;行为有两种:评论和收藏。下面使用状态模式来实现这个逻辑,代码如下。 首先创建抽象状态角色UserS
状态机配置利用spring ioc容器配置state machine使用Enable注解应用中存在下列两个注解会启动状态机@EnableStateMachine@EnableStateMachineFactory状态机配置属性继承下列两个类并覆盖其方法可以快速地配置状态机的属性。EnumStateMachineConfigurerAdapter(状态与事件类型为枚举,继承于StateMachine
原创 9月前
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