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  • 用redis实现消息队列(实时消费+ack机制)

    消息队列

    首先做简单的引入。

    MQ主要是用来:

    • 解耦应用、
    • 异步化消息
    • 流量削峰填谷

    目前使用的较多的有ActiveMQ、RabbitMQ、ZeroMQ、Kafka、MetaMQ、RocketMQ等。
    网上的资源对各种情况都有详细的解释,在此不做过多赘述。本文
    仅介绍如何使用Redis实现轻量级MQ的过程。

    为什么要用Redis实现轻量级MQ?

    在业务的实现过程中,就算没有大量的流量,解耦和异步化几乎也是处处可用,此时MQ就显得尤为重要。但与此同时MQ也是一个蛮重的组件,例如我们如果用RabbitMQ就必须为它搭建一个服务器,同时如果要考虑可用性,就要为服务端建立一个集群,而且在生产如果有问题也需要查找功能。在中小型业务的开发过程中,可能业务的其他整个实现都没这个重。过重的组件服务会成倍增加工作量。
    所幸的是,Redis提供的list数据结构非常适合做消息队列。
    但是如何实现即时消费?如何实现ack机制?这些是实现的关键所在。

    如何实现即时消费?

    网上所流传的方法是使用Redis中list的操作BLPOP或BRPOP,即列表的阻塞式(blocking)弹出。
    让我们来看看阻塞式弹出的使用方式:

    BRPOP key [key ...] timeout

    此命令的说明是:

    1、当给定列表内没有任何元素可供弹出的时候,连接将被 BRPOP 命令阻塞,直到等待超时或发现可弹出元素为止。 
    2、当给定多个key参数时,按参数 key 的先后顺序依次检查各个列表,弹出第一个非空列表的尾部元素。

    另外,BRPOP 除了弹出元素的位置和 BLPOP 不同之外,其他表现一致。

    以此来看,列表的阻塞式弹出有两个特点:

    1、如果list中没有任务的时候,该连接将会被阻塞
    2、连接的阻塞有一个超时时间,当超时时间设置为0时,即可无限等待,直到弹出消息

    由此看来,此方式是可行的,但此为传统的观察者模式,业务简单则可使用,如A的任务只由B去执行。但如果A和Z的任务,B和C都能执行,那使用这种方式就相形见肘。这个时候就应该使用订阅/发布模式,使业务系统更加清晰。
    好在Redis也支持Pub/Sub(发布/订阅)。在消息A入队list的同时发布(PUBLISH)消息B到频道channel,此时已经订阅channel的worker就接收到了消息B,知道了list中有消息A进入,即可循环lpop或rpop来消费list中的消息。流程如下:

    其中的worker可以是单独的线程,也可以是独立的服务,其充当了Consumer和业务处理者角色。下面做实例说明。

    即时消费实例

    示例场景为:worker要做同步文件功能,等到有文件生成时立马同步。

    首先开启一个线程代表worker,来订阅频道channel:

    1.  
      @Service
    2.  
      public class SubscribeService {
    3.  
       
    4.  
      @Resource
    5.  
      private RedisService redisService;
    6.  
      @Resource
    7.  
      private SynListener synListener;//订阅者
    8.  
       
    9.  
      @PostConstruct
    10.  
      public void subscribe() {
    11.  
      new Thread(new Runnable() {
    12.  
       
    13.  
      @Override
    14.  
      public void run() {
    15.  
      LogCvt.info("服务已订阅频道:{}", channel);
    16.  
      redisService.subscribe(synListener, channel);
    17.  
      }
    18.  
      }).start();
    19.  
       
    20.  
      }
    21.  
      }

    代码中的SynListener即为所声明的订阅者,channel为订阅的频道名称,具体的订阅逻辑如下:

    1.  
      @Service
    2.  
      public class SynListener extends JedisPubSub {
    3.  
       
    4.  
      @Resource
    5.  
      private DispatchMessageHandler dispatchMessageHandler;
    6.  
       
    7.  
      @Override
    8.  
      public void onMessage(String channel, String message) {
    9.  
      LogCvt.info("channel:{},receives message:{}",channel,message);
    10.  
      try {
    11.  
      //处理业务(同步文件)
    12.  
      dispatchMessageHandler.synFile();
    13.  
      } catch (Exception e) {
    14.  
      LogCvt.error(e.getMessage(),e);
    15.  
      }
    16.  
      }
    17.  
      }

    处理业务的时候,就去list中去消费消息:

    1.  
      @Service
    2.  
      public class DispatchMessageHandler {
    3.  
       
    4.  
      @Resource
    5.  
      private RedisService redisService;
    6.  
      @Resource
    7.  
      private MessageHandler messageHandler;
    8.  
       
    9.  
      public void synFile(){
    10.  
      while(true){
    11.  
      try {
    12.  
      String message = redisService.lpop(RedisKeyUtil.syn_file_queue_key());
    13.  
      if (null == message){
    14.  
      break;
    15.  
      }
    16.  
      Thread.currentThread().setName(Tools.uuid());
    17.  
      // 队列数据处理
    18.  
      messageHandler.synfile(message);
    19.  
      } catch (Exception e) {
    20.  
      LogCvt.error(e.getMessage(),e);
    21.  
      }
    22.  
      }
    23.  
      }
    24.  
       
    25.  
      }

    这样我们就达到了消息的实时消费的目的。

    如何实现ack机制?

    ack,即消息确认机制(Acknowledge)。

    首先来看RabbitMQ的ack机制:

    • Publisher把消息通知给Consumer,如果Consumer已处理完任务,那么它将向Broker发送ACK消息,告知某条消息已被成功处理,可以从队列中移除。如果Consumer没有发送回ACK消息,那么Broker会认为消息处理失败,会将此消息及后续消息分发给其他Consumer进行处理(redeliver flag置为true)。
    • 这种确认机制和TCP/IP协议确立连接类似。不同的是,TCP/IP确立连接需要经过三次握手,而RabbitMQ只需要一次ACK。
    • 值的注意的是,RabbitMQ当且仅当检测到ACK消息未发出且Consumer的连接终止时才会将消息重新分发给其他Consumer,因此不需要担心消息处理时间过长而被重新分发的情况。

    那么在我们用Redis实现消息队列的ack机制的时候该怎么做呢?
    需要注意两点:

    1. work处理失败后,要回滚消息到原始pending队列
    2. 假如worker挂掉,也要回滚消息到原始pending队列

    上面第一点可以在业务中完成,即失败后执行回滚消息。

    实现方案

    (该方案主要解决worker挂掉的情况)

    1. 维护两个队列:pending队列和doing表(hash表)。
    2. workers定义为ThreadPool。
    3. 由pending队列出队后,workers分配一个线程(单个worker)去处理消息——给目标消息append一个当前时间戳和当前线程名称,将其写入doing表,然后该worker去消费消息,完成后自行在doing表擦除信息。
    4. 启用一个定时任务,每隔一段时间去扫描doing队列,检查每隔元素的时间戳,如果超时,则由worker的ThreadPoolExecutor去检查线程是否存在,如果存在则取消当前任务执行,并把事务rollback。最后把该任务从doing队列中pop出,再重新push进pending队列。
    5. 在worker的某线程中,如果处理业务失败,则主动回滚,并把任务从doing队列中移除,重新push进pending队列。

    总结

    Redis作为消息队列是有很大局限性的。因为其主要特性及用途决定它只能实现轻量级的消息队列。写在最后:没有绝对好的技术,只有对业务最友好的技术,谨此献给所有developer。

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