TaskExecutor

TaskExecutor抽象

spring 2.0 为执行器(Executor)处理引入了一个新的抽象层。Executor是Java 5的名词,用来表示线程池的概念。之所以用这个奇怪的名词,是因为实际上不能保证底层实现的确是一个池。实际上,很多情况下,executor只是单线程。Spring的抽象层帮助你把线程池引入到Java 1.3和1.4环境中,同时隐藏了 1.3, 1.4, 5, 和 Java EE环境中线程池实现的差异。

TaskExecutor接口

Spring的TaskExecutor接口等同于java.util.concurrent.Executor接口。实际上,它存在主要原因是为了在使用线程池的时候,将对Java 5的依赖抽象掉。这个接口只有一个方法execute(Runnable task),它根据线程池的语义和配置,来接受一个执行任务。

何时使用TaskExecutor接口

TaskExecutor接口开始的时候,是为了其他Spring组件使用线程池的抽象需要创建的。例如ApplicationEventMulticaster组件、JMS的 AbstractMessageListenerContainer和对Quartz的整合都使用了TaskExecutor接口来抽象线程池。当然,如果你的bean需要线程池行为,你也可以使用这个抽象层。

TaskExecutor类型

在Spring发行包中预定义了一些TaskExecutor实现。有了它们,你甚至不需要再自行实现了。

  • SimpleAsyncTaskExecutor

    这个实现不重用任何线程,或者说它每次调用都启动一个新线程。但是,它还是支持对并发总数设限,当超过线程并发总数限制时,阻塞新的调用,直到有位置被释放。如果你需要真正的池,请继续往下看。

  • SyncTaskExecutor

    这个实现不会异步执行。相反,每次调用都在发起调用的线程中执行。它的主要用处是在不需要多线程的时候,比如简单的test case。

  • ConcurrentTaskExecutor

    这个实现是对Java 5 java.util.concurrent.Executor类的包装。有另一个备选, ThreadPoolTaskExecutor类,它暴露了Executor的配置参数作为bean属性。很少需要使用ConcurrentTaskExecutor, 但是如果ThreadPoolTaskExecutor不敷所需,ConcurrentTaskExecutor是另外一个备选。

  • SimpleThreadPoolTaskExecutor

    这个实现实际上是Quartz的SimpleThreadPool类的子类,它会监听Spring的生命周期回调。当你有线程池,需要在Quartz和非Quartz组件中共用时,这是它的典型用处。

  • ThreadPoolTaskExecutor

    这个实现只能在Java 5环境中使用,但是却是这个环境中最常用的。它暴露的bean properties可以用来配置一个java.util.concurrent.ThreadPoolExecutor,把它包装到一个TaskExecutor中。如果你需要更加先进的类,比如ScheduledThreadPoolExecutor,我们建议你使用ConcurrentTaskExecutor来替代。

  • TimerTaskExecutor

    这个实现使用一个TimerTask作为其背后的实现。它和SyncTaskExecutor的不同在于,方法调用是在一个独立的线程中进行的,虽然在那个线程中是同步的。

  • WorkManagerTaskExecutor

    这个实现使用了CommonJ WorkManager作为其底层实现,是在Spring context中配置CommonJ WorkManager应用的最重要的类。和SimpleThreadPoolTaskExecutor类似,这个类实现了WorkManager接口,因此可以直接作为WorkManager使用。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值