1.ThreadLocal可以为当前线程关联一个数据。(它可以像Map一样存取数据,key为当前线程)2.每一个 ThreadLocal对象,只能为当前线程关联一个数据,如果要为当前线程关联多个数据,就需要使用多个ThreadLocal对象实例。3.每个ThreadLocal对象实例定义的时候,一般都是static类型
ThreadLocal:ThreadLocal是线程局部变量,所谓的线程局部变量,就是仅仅只能被本线程访问,不能在线程之间进行共享访问的变量。 ThreadLocal的使用非常广泛,典型的,mybatis的分页插件P...
ThreadLocalMap使用ThreadLocal的弱引用作为key,当ThreadLocal变量被手动设置为null,即一个ThreadLocal没有外部强引用来引用它,当系统GC时,ThreadLocal一定会被回收。这样的话,Thre...
从字面意思上看,ThreadLocal可以解释成线程的局部变量,也就是说一个ThreadLocal的变量只有当前自身线程可以访问,别的线程都访问不了,那么自然就避免了线程竞争。 因此,ThreadLocal...
ThreadLocal 用于保存某个线程共享变量:对于同一个 static ThreadLocal,其为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本,不同线程只能从中 get、set 和 remove 自...
使用wait和notify 使用ReentrantLock 使用Condition 使用ReadWriteLock 使用StampedLock 使用Semaphore 使用Concurrent集合 使用Atomic 使用线程池 ...
ThreadLocal不是用来解决共享对象的多线程访问问题的,一般情况下,通过ThreadLocal.set() 到线程中的对象是该线程自己使用的对象,其他线程是不需要访问的,也访问不到的。各个线程中...
所谓ThreadLocal,简单一点想,就是一个全局的Map,Map的key是线程对象,value是你要保存的对象 进入某...
存入threadlocal 使用完后必须调用remove方法 *@authorzhujun*@date2020/9/21 10:07 *@paramuserCode*@returnvoid*/publicstaticStringsaveToken(StringuserCo...
ThreadLocal publicThreadLocal() 创建一个线程本地变量。 方法详细信息 initialValue protectedTinitialValue() 返回此线程局部变量的当前线程的初始值。最多在每次访问线程...
收录于:2023-02-24 20:50:19