单线程机制使得 Redis 内部实现的复杂度大大降低,Hash 的惰性 Rehash、Lpush 等等 “线程不安全” 的命令都可以无锁进行。 Redis6.0为什么要引入多线程呢? Redis将所有数据放在内存...
在redis6.0中新增了多线程的功能来提高I/O的读写性能,它的主要实现思路是将主线程的IO读写任务拆分给一组独立的线程去执行,这样就可以使用多个socket的读写可以并行化,采用多路I/O...
具体到Redis的话,如果不考虑RDB/AOF等持久化方案,Redis是完全的纯内存操作,执行速度是非常快的,因此这部分操作通常不会是性能瓶颈,Redis真正的性能瓶颈在网络IO,也就是客户端和服务...
在Redis 6.0 中引入了 ACL(Access Control List) 的支持,在此前的版本中 Redis 中是没有用户的概念的,其实没有办法很好的控制权限,redis 6.0 开始支持用户,可以给每个用户分配不同...
1)redis 6.0 提供了多线程的支持,redis 6 以前的版本,严格来说也是多线程,只不过执行用户命令的请求时单线程模型,还有一些线程用来执行后台任务, 比如 unlink 删除 大key,rdb持久化...
在Redis6.0之前我们想要在生产上禁止一些命令的执行如(KEYS、FLUSHDB、FLUSHALL等等),我们的办法只能是采用rename-command命令给特殊的命令重命名,避免误操作,如何实现呢? 6.0之前...
1.redis 配置文件:redis.conf 2.ACL配置文件, 在redis.conf 中通过 aclfile /path 配置acl文件的路径 用如上的命令创建的用户语义为:1. 处于 off 状态, 它是...
转眼间Redis已经走过了十个年头,久到它的作者Antires已经弃坑不再维护Redis源代码了。在我们查看Redis6.0新特性前先来回顾下Redis历史版本的历程。 由于篇幅问题,下图仅列举...
我们在第一篇《Redis系列1:深刻理解高性能Redis的本质》中就已经提到了,Redis 的网络 IO 以及键值对指令读写是由单个线程来执行的,避免了不必要的contextswitch和资源竞争,对于性...
3. Redis 6.0多线程实现机制 流程简述如下: 1、主线程负责接收建立连接请求,获取 socket 放入全局等待读处理队列 2、主线程处理完读事件之后,通过 RR(Round Robin) 将这些连...
收录于:2023-02-13 18:50:17