const和readonly的区别 const是静态常量,const是编译时常量;readonly是动态常量,是运行时常量,const较高效,readonly较灵活。 1.const默认是静态的,只能由类型...
从上面可以看出,const修饰的值的确不能被修改了,但readonly修饰的值是可以被更改的,具体请见readonly修饰的变量可以修改,只是不能重新分配 另外,readonly常和static一起修饰一个字...
而readonly可以先声明再赋值,但是要注意的是赋值只能在构造函数内赋值。 这里很明显的看出const是真常量,而readonly是对象被实例化赋值后的常量。 级别 可见co...
const 适用于程序中公用的常量,一经设定不再改变,如圆周率,const适用于基原类型,不存在内存消耗 readonly 适用于灵活性高的场景,在调用时赋值即可,但消耗额外...
1.const修饰的常量在声明的时候必须初始化;readonly修饰的常量则可以延迟到构造函数初始化 2.const修饰的常量在编译期间就被解析,即常量值被替换成初始化的值;...
const:在声明时必须初始化值;readonly:可以不初始化值,且可以延迟到构造函数。 cons:在编译期间会被解析,并将常量的值替换成初始化的值;readonly:延迟到运行...
A:这个问题蛮有意思的,我们知道readonly的意思就是只读字段的意思,我们知道一般的字段具有可读写的功能, 先还是看看编译器怎么说。 从编译器上可以看到,确实readonly的初始化还可以...
c#中const和readonly区别 一:概念 const 关键字用于定义常量。它在赋初始值后不能被修改。常量字段是隐式静态的。不允许在常数声明中使用 static 修饰符。read...
const double a=3.14;// 正确声明常量的方法 const int b; // 错误,没有初始化 2.动态常量(运行时常量)readonly 在运行时确定值,只能在声明时或构造函数中初始化,只能在类中...
const:不能是静态的;值是在编译时规定的;只能在declaration时候赋值;readonly:可以是静态的也可以是不静态的;值是到运行时才规定的;可以在declaration时候赋值,也...
收录于:2022-11-21 09:10:31