在使用中,使用CoInitialize创建可使对象直接与线程连接,得到最高的性能。创建多线程对象可以直接接收所有线程的调用,不必像单线程那样需要消息排队,但却需要C...
CoInitialize函数的使用注意 CoInitialize(NULL)的使用是以线程作为划分的,一个线程里如果使用了组件,这个线程在使用组件之前就要调用这句; 换言之如果在线程1...
由此,我们可以看出对于单线程套间,第一个调用CoInitialize函数的线程中会创建一个隐藏窗口,后续对COM组件的调用都是以消息的形式将请求发送至该隐藏窗口,在其...
CoInitialize浅析一 大家都知道程序中若要使用COM组件则必须要先调用CoInitialize,该函数主要是用来初始化COM运行环境。但这个函数的作用域是以线程 为单位还是以进程为单位...
CoInitialize浅析一 大家都知道程序中若要使用COM组件则必需要先调用CoInitialize,该函数主要是用来初始化COM执行环境。但这个函数的作用域是以线程为单位还是...
CoInitialize浅析一 大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 大家都知道程序中若要使用COM组件则必需要先调用CoInitialize,该函数主要是用来初始化COM执行环境...
由于无法控制进程内服务器加载或卸载的顺序,因此不要从DllMain函数调用CoInitialize、CoInitializeEx或CoUninitialize。 要求 最低受支持的客户端Windows 2000...
我打算在构造函数里面执行CoInitialize,在析构函数里面执行CoUninitialize 但是程序运行时,在析构函数中调用CoUninitialize,程序崩溃了~ CoUninitialize()引起...
收录于:2022-11-20 23:00:13